Liquid War 4

Liquid War 4 a été une tentative de faire une version 32-bit de Liquid War. J'ai commencé à coder fin 1995, mais le projet a avorté car:

  • je n'avais pas assez de temps
  • mon ordi (386 SX-16 à l'époque) était trop lent pour compiler la bête
  • j'ai pris de mauvaises décisions lors du design du jeu

Cette version était supposée utiliser Watcom C/C++ avec DOS/4GW. A priori le source doit être quelque part chez moi sur un CD poussiéreux, mais c'est injouable. En clair: Liquid War 4 a été un échec pathétique.

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Mis à jour le dimanche 04 décembre 2005.