Remember That Face

Un petit jeu, réalisé lors d'un MOOC

Essayez sur votre téléphone c'est gratuit, sans pubs, et ne demande aucune permission particulière.

Menu d'accueil
Le menu d'accueil de la version 1.2.0 : trois niveaux de difficulté, et puis c'est tout.

J'ai fait ce petit jeu lors d'un MOOC Coursera sur le développement de jeux. Bon, au moment où j'ai fait le MOOC ça faisait déjà 25 ans que j'avais codé (et distribué...) mes premiers jeux, comme Liquid War ou Babal, mais ça a été l'occasion de mettre un peu de théorie par-dessus une pratique relativement empirique de ma part.

Et j'adore apprendre.

Le jeu est très simple, une sorte de "Memory" (tm) qui ne casse pas des briques, mais a le mérite d'être fonctionnel.

Je m'en sers parfois pour faire tourner mes neurones.

Le code du jeu est sous licence MIT, et les graphismes, les sons et la musique sous CC BY 4.0, donc tout cela est libre d'utilisation.

Comment on joue

Capture d'écran
Une partie en cours : en haut la séquence de visages, cachés, qu'il faut retrouver, en bas les propositions parmi lesquelles choisir.

On vous montre une série de visages, vous avez quelques secondes pour les regarder, puis ils se cachent. Il faut alors les retrouver un par un, dans l'ordre, en les choisissant parmi plusieurs propositions.

Chaque visage est tiré au hasard : les yeux, le nez, la bouche, les oreilles, les cheveux, le fond. Et plus le niveau est élevé, plus les propositions ressemblent à la bonne réponse. Il y a trois niveaux de difficulté, et le plus dur est, effectivement, dur.

Tant que vous ne vous trompez pas, la séquence s'allonge et le score monte.

Obtenir le jeu

Le MOOC

Certificat Coursera
Le certificat de la spécialisation Game Design and Development de Michigan State University, obtenu en octobre 2020. C'est le MOOC qui a donné naissance au jeu.

La spécialisation Game Design and Development de Michigan State University, ce sont cinq cours qui vont de la conception d'un jeu à sa mise sur le marché. Les cours utilisent Unity, j'ai préféré faire mon projet avec le moteur de jeu Godot et godot-rust, la logique du jeu étant écrite en Rust, comme pour Babal.

Donnez-moi votre avis

Je suis toujours très heureux d'avoir des retours sur mes jeux. Que ce soit un bug, une demande d'amélioration, ou juste un avis, une question, une remarque, ça me fera plaisir de vous lire.

Vous pouvez utiliser les avis sur Google Play, mais parfois le plus simple c'est juste d'envoyer un mail.